Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Раз уж он наконец снова котируется на игровой арене.
Трейлер Вергилия из ultimate marvel vs capcom 3
Забив в ютуб ultimate marvel vs capcom 3 Vergil, можно найти еще много занятного, типа музыкальной темы Вергилия из игры, персонажного эндинга, комбо, и много чего еще)))
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
В принципе мы это уже видели, но теперь все подробнее, красивее, атмосфернее, и с большим количеством сложных щей от Данте )))
Я лично просто очарован игровым миром. Данте попал в Сайлент Хилл, и как же это охуенно, блеять. Про геймплей вообще молчу, и так все видно. Те, кто и сейчас продолжат бухтеть, что это не дмк, распишутся в своей полной геймерской некомпетентности. Он, родимый, и никуда вы от этого не денетесь!
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Ну это же он! Он!!! Девил мэй край, настоящий, мгновенно узнаваемый! Стиль читается с первых же секунд! И Данте! Настоящий Данте! Внешность может быть какая угодно! Но голос, но пластика, но фирменное похуистическое отношение к жизни! Пролет голышом по квартире и цензура недогрызенным куском пиццы, пижонское одевание в процессе - ну, разве ж это не он? Он, и еще какой! Лучшего третьечастного разлива. Все, после этого ролика я окончательно перестаю воспринимать тех, кто ноет, что новая часть мол не торт. Девил мэй край как он есть. Данте такой Данте.
И если кто все равно будет страдать - чтож, могу сказать только одно:
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Без превью - арт, который давненько уже возбуждает мое воображение :333 А вы любите песиков? Ну, песиков, собачечек? Иди же ко мне, черртовка! типа стайлиш ... а без штанов я чувству себя... без штанов. определенно, что-то важное забыл. Только вот не помню что. ну и немного ащщщщщ напоследок)))
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
В принципе, ничо интеллектуального, но песня хороша, Данте - чертовски хорош. Чего же боле?)
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Авось, кто чего не видел ))) Для начала очень-очень красивый Скунсик
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Надеюсь, как и в прошлые годы, поклонники дмк не обойдут ичихару вниманием)))
Дата и место проведения! Оргкомитет Ичихару рад сообщить долгожданные новости о дате и месте проведения!
Юбилейный пятый весенний московский фестиваль восточной культуры Ичихару 2012 пройдет 17 марта в Доме Культуры РЭА им. Г.В.Плеханова по адресу: Стремяный пер., 28, корп. 2а (10 минут пешком от м. Серпуховская)
Нам уже 5 лет, и мы бы хотели отметить свой первый юбилей именно с вами, дорогие зрители! Вас ждет особенная, полная старой доброй ностальгии и новых, но не менее добрых сюрпризов, программа от незаменимых ведущих... И, конечно же, не обойтись без самых незаменимых на фестивале людей - без вас, уважаемые участники! В этом году мы расширили программу и добавили новую номинацию - J-StreetFashion, знатоки современной японской моды, это ваш шанс!
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
И, разумеется, сразу же побежал сюда))))
Господамы, все заявки на наш камерный арт-сонг-фик-фест приняты. В ближайшие дни всем учаснегам будут разосланы заявки для выполнения. Напоминаю, что сроки выполнения - ДО КОНЦА ЯНВАРЯ.
Всем вдохновения =)
А вот картинка с Данте для привлечения внимания)))
Автор: Мистер Когуч Бета: x_ray_dog Фэндом: Devil May Cry Жанр: юмор Рейтинг: G Размер: мини Персонажи: Спарда, Данте, Вергилий, Ева Предупреждения: скорее всего, ООС Дисклеймер: все персонажи принадлежат Capcom
читать дальше- Милый, я отлучусь на выходные, хорошо? Тетушка Мэри заболела, и я хочу ее проведать, – Ева ласково посмотрела на своего мужа. – Вы ведь с мальчиками без меня справитесь? Не волнуйся, до Рождества я успею вернуться. Ну, что думаешь? Э-э-э… – попытался возразить Спарда. - Ну вот и отлично! – перебила его женщина. – Вещи я собрала, пирожки на столе, костюмы мальчиков в шкафу. Праздник завтра в одиннадцать. Так я поехала? - Да, поезжай, – вздохнул глава семейства и уже прикидывал, чем займется с близнецами в отсутствие жены. - Ну вот ладненько! Я побежала, автобус будет через сорок минут, – Ева вышла из спальни и направилась в прихожую. - Мам, а ты куда? – из-за двери детской выглянули две совершенно одинаковые любопытные мордашки. - Ты ведь в магазин, мамочка? – один из близнецов подбежал к матери и подергал ее за подол платья. – Можешь купить мне карандаши и цветную бумагу? Нам в школе задали сделать новогодние украшения для класса. - Данте, солнышко, я не в магазин. Понимаешь, тетя Мэри захворала и мне нужно ее навестить, – Ева погладила сына по голове и взяла с вешалки шубку. – Побудете с папой три денька? Вы ведь уже взрослые и не натворите дел? Мальчики дружно закивали и заговорщицки переглянулись. - Любимая, вот твоя сумочка, – Спарда катил за собой весьма нескромных размеров чемодан на колесиках. - Спасибо, милый. Все, мальчики, не скучайте, слушайтесь папу. Пока-пока! – женщина поочередно поцеловала всех своих «мужчин» и выпорхнула за дверь. - Ну что, бандиты, не хотите ли пойти на улицу и поиграть в снежки? – весело предложил детям отец. Близнецы одобрительно взревели и понеслись одеваться. Ровно в девять Спарда уложил спать наигравшихся и набегавшихся всласть сыновей и захотел взглянуть на их новогодние наряды. После часа безрезультатного поиска мужчина отчаялся и решил позвонить жене. Но веселая мелодия звонка мобильника Евы раздавалась из гостиной. В общем, несчастному папаше ничего не оставалось, кроме как сделать новые костюмы самому. Всю ночь он клеил, шил, вязал, ломал… Но к утру два новогодних облачения были готовы. Спарда разбудил отлично выспавшихся детей, покормил их, и они все вместе отправились на утренник в школу. Уже в машине Вергилий вспомнил: - Пап, а ты не забыл наши костюмы? Задремавший за рулем Спарда вздрогнул, открыл глаза и нервно выдавил: - Костюмы? Да-да, взял… Всю оставшуюся дорогу они ехали в тишине. *** В коридоре школы отец вручил близнецам пакеты с одеждой, и те радостно побежали переодеваться в класс. Спарда поспешил за ними, на ходу проверяя зарядку видеокамеры. Демонический папаша подошел к кабинету и начал высматривать в толпе разнаряженных детишек своих дорогих сыновей. - Пап, но это не наши костюмы! – из-за ширмы вышел Вергилий в черном балахоне до пола и в тон ему жуткой носатой маске, закрывающей ребенку пол-лица. – Я похож на тех дядей из фильма, что вы с мамой в четверг смотрели! - Да что ты, сын! Ты не Чумной Доктор, а… ворон! – еле нашелся с ответом Спарда. - А я тогда кто, папа? – из-за соседней загородки показался Данте. Он был до пояса голый и почему-то в женских капроновых колготках телесного цвета. А к… нижней части спины была приделана странного вида конструкция, отдаленно напоминающая ножки стула. - А ты кентавр, сынок. Вот твой лук! Защищай леса от нечисти! – с этими словами Спарда протянул мальчику проросшую луковицу. - Ну, ладно, – Данте недоуменно моргнул и взял овощ. – Спасибо. Все празднество Спарда пытался бороться со сном и снимать, как его дети поют, танцуют и веселятся. Однако ему это плохо удавалось, так как глаза после бессонной ночи нещадно слипались. Пришло время раздачи подарков, и опять близнецам не повезло: сладостей для них почему-то в мешке не оказалось. Данте тут же взвыл белугой: он всегда щепетильно относился к понятиям справедливости. - Прекрати реветь, нюня! – одернул брата Вергилий, за что тут же получил от близнеца болезненный толчок, но в долгу перед ним, конечно, не остался. Дело шло к драке и разбитым носам. Разнять сцепившихся смог только отец, поймав разбойников за шкирки и встряхнув, как нашкодивших котят. Данте размазывал по лицу кровавые сопли, а Вергилий выплевывал лук, впихнутый ему в рот в пылу драки мстительным братом. Когда оба сорванца вдоволь наревелись, Спарда кое-как умыл их, переодел и повел к машине, пообещав, что конфеты у них обязательно будут. А уже на пороге школы их догнала учительница и, извинившись, вручила близнецам их презенты. Дети, сидя на заднем сидении автомобиля, счастливо улыбались и потрошили многострадальные подарки, стремительно поедая сладости. Папа их никогда не обманывал. *** Ева приехала уже следующим утром. Мальчики радостно поприветствовали мать и отправились играть в детскую. А родители уселись перед телевизором, собираясь посмотреть сделанную Спардой видеозапись. *** С тех пор Ева зареклась оставлять детей с отцом одних.
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
С НОВЫМ ГОДОМ, ТОВАРИЩИ И ДРУЗЬЯ ПО ФЭНДОМУ!
Год прошедший для нас выдался бурным, полным ожиданий и противоречий, а также юбилейным. Желаю, чтобы вы все девочки были красивые, как Леди и Триш, добрые, как Кирие, сексуальные, как Неван, заботливые, как Ева, отважные, как Патти. Чтобы все мальчики были рыцарственные, как Неро, смелые, как Спарда, понтовые, как Вергилий, собранные, как Кредо... И чтобы все мы были такие же охуенные, как Данте - неважно из какой части Ж)))
И, конечно, не забываем про фест, на оставление заявок остался последний день)))
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Ничтожный админ из-за работы проебал все полимеры, позор на его голову за это, но вот я снова здесь, и полон намерения все-таки претворить эту идею в жизнь. Освежаю Вашу память, дорогие товарищи и друзья))) Если вы хотите: а) чтобы по вашему любимому арту или очень втемной песне написали фик б) чтобы по вашей любимой песне сделали AMV в) чтобы по созревшей в вашей голове гениальной идее нарисовали арт
... то вам сюда.
Давайте же будем радовать друг друга!
Как?
Ну, для начала надо оставить заявку в комментариях К специальному посту, по расхожему шаблону.
Хочу: Фик/клип/арт по такому-то рисунку/песне/вот такой вот клевой идее. Рисунок и песню, разумеется, показать. Укажите не менее трех пунктов-хотелок. Могу: Фик, клип, арт. Что не буду писать/рисовать/монтировать К.О. подскажет вам, что сюда писать)))
Первым же комментарием в качестве примера оставлю свою заявку.
Заявки принимаются до Нового Года включительно
Затем я, как великий и могучий держатель сообщества, распределяю заявки между участниками и отсылаю их им на умыл. Участник выбирает одно из трех и ТВОРИТ. Творим мы до конца января. Далее выкладываем и ликуем.
Острожно! Спонтанные вспышки добросердечия! [Пока ты жрал персики во Флоренции, я ночевал в кишках бизона][майор мякотка] Nod at the bird and people DIE, Everywhere people DIE
Здравствуйте) Я к вам с утра пораньше, да с новым трейлером геймплея)
Вообще, мне очень нравится, как от монстров черная кровяка живописно размазывается по стенам. И архитектура уровней захватывает)
Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Название: Литературный салон "девил мэй край" Автор: Last_Optimist Пейринг/главные действующие лица: Данте/Триш Рейтинг и ворнинги, если таковые имеются: G От автора: Это не стеб, как может показаться из названия, хотя хуюмор местами присутствуэ. Это махровая такая романтика. Ну и да, маленькая фальсификация - Триш читает отрывок не из сказки "Тень" Андерсена, а из одноименной пьесы Шварца. Но вы же меня простите?))) Дисклеймер: капком хэз ит олл. - О нет, я не готов еще хоть кого-то ревновать к книжкам! – Данте рухнул перед Триш на колени и устроился подбородком поверх раскрытого тома. – Знавал я одного чрезмерного увлеченного книгочея. В итоге все закончилось одним сплошным насилием и братоубийственной розней. - Одним интернетом сыт не будешь. – Пожала плечами красавица. – Многое можно почерпнуть только из книг. Знаю, знаю, будь твоя воля, я черпала бы сведения о людях и Земле исключительно из пособий по домоводству. - И из Камасутры. – ухмыльнулся Данте, вставая. Он вернулся к своему столу, и от цепкого взгляда Триш не ускользнуло, как он машинально провел пальцем по кромке известно чьей фотографии. Поначалу она даже с некоторым напряжением ждала, когда эта тема всплывет. Да, от власти императора Мэндоса некоронованная принцесса Ада избавилась – но выглядеть, как мать Данте, Ева, не перестала. Учитывая… кхм… страстность из взаимоотношений, этот вопрос просто обязан был всплыть. Но Данте упорно молчал. Вполне возможно, из рыцарской галантности, полагала Триш. Легче один раз спросить, чем так долго мучиться сомнениями - Данте, неужели тебя правда ни капли не волнует мое сходство с твоей покойной матерью? читать дальше Рука задержалась на рамке фотографии. - Ты? Похожа? – Он иронично хмыкнул. – Мне так показалось только в самом начале. Ты ни капли не похожа на Еву. Понимаешь, мама, как я ее запомнил… - Данте уселся на стул и принял свою излюбленную позу, закинул ноги на стол. - Мне ведь было лет восемь, когда ее не стало. Мама – это что-то большое, раза в два выше, чем я. Мама – это что-то необъятное. Огромная красная фланелевая юбка, которую невозможно объять и обнять. Ты совсем на нее не похожа, Триш. А лицо… ну, что лицо. Это мелочи. В этом Триш не могла с ним не согласиться. Она прекрасно помнила все это: и красное длинное платье из мягкой ткани, и руки, раскрытые словно для теплых нежных объятий, и выражение лица, для которого все его мышцы надо сложить совершенно иначе, чем всегда. В конце концов, один раз Триш все же пришлось быть похожей на Еву. Силы задать вопрос она в себе нашла. Но будут ли силы рассказать о встрече со старшим сыном Спарды, она пока не могла сказать с уверенностью. Вот вам, кстати говоря, и еще один довод в пользу того, что схожесть лиц в сущности ничего не значит. При всей схожести роста, веса и прочих пропорций сложно представить себе двух более непохожих существ. Наверное, именно поэтому Триш и растерялась, впервые увидев Данте. Она ожидала увидеть брата-близнеца, а не кого-то настолько иного. Интересно, возненавидит ли ее охотник, если узнает, что именно из-за Триш попал в лапы к императору Ада Вергилий. Кто знает, чем бы все кончилось, не выйди тогда ему навстречу из красноватого тумана… Ева. Старший настолько не ожидал увидеть в Преисподней родную мать, что застыл, как кролик, загипнотизированный удавом. Она могла делать с ним все, что захочет. И она сделала. Подошла, ласково обняла – а после зарядила самым сильным зарядом электричества из всех, на которые в принципе была способна. Впрочем, никаких мук совести Триш не испытывала. Во-первых, при всех своих достоинствах Триш все-таки была демоном, а в то время – еще и преданным Мэндосу демонов. Ну а во-вторых, старший брат Данте служил ярчайшей иллюстрацией к пословице «за что боролся, на то и напоролся». Триш вернулась к чтению, Данте через некоторое время снова перетек из-за стола к ней на диван. Охотник уютно устроил голову на коленях у напарницы, а она в ответ не стеснялась использовать его макушку как весьма удобную подставку для книг. С неослабевающим интересом Данте смотрел, как Триш читает. Она делала это так же сверхчеловечески быстро, как и все остальное. - Ты хоть что-то из прочитанного запоминаешь? – Полукровка смерил скептическим взглядом стопки томов, которые практически доросли до края дивана. - Все без исключения. – Триш беззлобно хлопнула его по темечку очередным томиком. – И тебе советую хоть немного приобщиться. Данте покорно взял книгу и погрузился в чтение. - Сказки Франции? Вот, значит, каково мнение о моем уровне развития… Ладно, ладно, чего хочет женщина, того хочет Бог. На следующие пару часов в агентстве царила блаженная тишина. - Я сделал открытие! – Данте сел так резко, что Триш не поцеловалась с рассказами Борхеса исключительно благодаря своей идеальной реакции. - Поделись, будь добр. Или мне подождать до официального выступления в главном лектории Сорбонны? Насколько хватает моих скудных знаний, никто давно не делал серьезных прорывов в области французского фольклора. - Смейся-смейся. – Данте уже успел принять позу оратора. – Я тут уже несколько десятков сказок перелопатил, потом начал вспоминать. И что ты думаешь – ни одной сказки, где брат спасает брата. Хренова туча сказок, где мужик спасает бабу. Еще больше – где баба спасает мужика. Море разливанное про отважных сестер, которые, все такие хрупкие и воздушные, тем не менее обладают воистину стальными яйцами. На худой конец, есть «Синяя борода», где в финале злодея кончают братья несчастной героини. Но ни одной сказки про братьев. Братья вечно друг друга убивают то из зависти, то из-за красивой невесты, то вообще из-за какой-нибудь дурацкой певчей птицы или коня с волшебной сбруей. Выходит, у меня даже по сказочным законам ничего не могло получиться. Данте вздохнул, но не тяжко и не печально. Зная о виртуозном умении напарника избегать личных вопросов любой ценой, Триш сочла это добрым знаком. Если Данте готов говорить о брате – значит, уже не так больно. - Это потому что все мальчишки – дураки. – Она встала с дивана, подошла к охотнику, провела ладонью по его лбу, убирая падающие на лицо волосы. Нет, не похож, как волосы ни зализывай. – Вы не умеете предлагать другому мужчине помощь, потому что боитесь этим его оскорбить. И принимать помощь не умеете, потому что с чего-то взяли, что это вас оскорбит. Кая не спас бы другой Кай. Добрался бы до Северного Полюса, может, и быстрее. Но первым делом прописал бы беглецу в морду за все хорошее, и этим все разрушил. Нет, тут нужна Герда. К тому же, если уж речь зашла о сказках… Триш прервалась и отошла от Данте, принявшись рыться в с горе прочитанных и непрочитанных книг, пока не извлекла маленький потрепанный томик в мягкой обложке, явно взятый из детской библиотеки. - Садись. Устроим литературный клуб. Заинтригованный охотник поспешил устроиться на диване, Триш села рядом, опершись спиной о подлокотник, устроив ноги у него на коленях. Начала читать она без предупреждения, не назвав ни автора, ни книги. - … и тогда Тень сказала: «Господа, перед вами человек, которого я хочу осчастливить. Всю жизнь он был неудачником. Наконец, на его счастье, я взошел на престол. Я назначаю его своей тенью. Не смущайся, Христиан-Теодор! Если вначале тебе будет трудновато, я дам тебе несколько хороших уроков, вроде тех, что ты получил за эти дни. И ты скоро превратишься в настоящую тень, Христиан-Теодор. Займи свое место у наших ног». Данте долго молчал, прежде чем ей ответить. - Ты считаешь? Занятная теория. – Наконец, охотник подал голос. – Проблема в том, что по всему выходит сказка про две Тени, и никакого тебе доброго Ученого. Триш примиряюще пожала плечами. - Я, в сущности, не так уж много знаю о сказках. Мой, с позволения сказать, отец, по понятным причинам их не рассказывал. На самом деле, есть только один сюжет, за правдивость которого я могу ручаться головой. - Это какой же? – Встрепенулся Данте. Триш улыбнулась и невероятно красивым плавным движением перетекла на его сторону дивана. - Во всех странах мира веками, тысячелетиями рассказывают сказку о ленивом неряхе, который дни на пролет спит, бездельничает и плюет в потолок. Но когда наступает беда, на помощь людям всегда приходит славный рыцарь, смелее и сильнее которого нет во всем свете. Надо ли говорить, что никто никогда не догадается, что эти двое – один и тот же человек. Но рано или поздно секрет раскрывается, а рыцарь-лентяй обязательно спасает принцессу. Проблема принцессы в том… - Многообещающе прошептала Триш в самые губы охотника – … что после совершения подвигов чудо-рыцарь неизменно возвращается в свое творожистое состояние ленивой задницы! – закончила она уже куда более прозаично, поднимаясь с дивана. – Я не зайду на кухню, пока ты там не приберешься, так и знай. Если тебе можно бояться зубного, почему мне нельзя ненавидеть тараканов?
Острожно! Спонтанные вспышки добросердечия! [Пока ты жрал персики во Флоренции, я ночевал в кишках бизона][майор мякотка] Nod at the bird and people DIE, Everywhere people DIE
Вот такой игровой трейлер нашел я сегодня в сети. По-моему это круто)
Новому Данте новую подружку х))) Или это его воображаемая подружка?
Family photo Автор: Мистер Когуч Бета:x_ray_dog Фэндом: Devil May Cry Жанр: драма Рейтинг: G Размер: драббл Персонажи: Данте, Пэтти Дисклеймер: все персонажи принадлежат Capcom читать дальше - Данте! Эй, Данте! Я знаю, что ты не спишь! – Пэтти стянула с лица выше упомянутого журнал. - Ну ладно, ладно! Что ты хочешь? – парень зевнул. - Ты обещал, помнишь? Если я вымою пол и помою посуду, то ты мне расскажешь! – девочка скривила просящую рожицу и притопнула ножкой. - Да помню я, сейчас, – Данте уселся на стул и взял рамку, стоящую на столе. На фотоснимке были запечатлены трое: мужчина, женщина и мальчик. - Мама... – Данте провел кончиками пальцев по изображению. Пэтти внимательно следила за его движениями. Матерью Данте была женщина с длинными светлыми волосами. На ее плечах была накинута красная шаль. У мужчины на фотографии в глазу был монокль, одной рукой он приобнимал жену, а вторая покоилась на плече у мальчика. - Папа… – от нахлынувших воспоминаний у Данте встал комок в горле. Неловкое молчание прервала Пэтти: - А это ты? – она показала пальчиком на мальчишку. - Нет, это мой брат. - Вы так похожи! – изумилась Пэтти. - Вергилий… – голос Данте дрогнул. Вергилий улыбался и тянул к фотографу руки, словно хотел его обнять. По щеке Данте скатилась прозрачная капля. Он поднял руку и стер её. Его семья всегда будет с ним – в его сердце.
Мальчик ищет маму Автор: Мистер Когуч Бета: x_ray_dog Фэндом: Devil May Cry Жанр: ангст, драма, songfic Рейтинг: G Размер: мини Персонажи: Данте, Ева Дисклеймер: все персонажи принадлежат Capcom читать дальше - А сколько ему? - Да пацан еще. Лет пятнадцать, не больше… Он шел. Просто шел, и никто не знал, куда и откуда. Этого парня можно было бы назвать красивым: голубые, как ясное майское небо, глаза; изящный нос; платиновые волосы до плеч, челка, падающая на глаза. Красный плащ, развевающийся по ветру; на груди медальон – подарок от матери; брюки, заправленные в ботинки; маленькая спортивная сумка на плече; на спине гигантский двуручный меч в ножнах, - все это выделяло его из серой толпы обывателей. Он идет к себе домой, По пути никто не встретит. В луже расплескался блеск ночной, Он один на свете. В отражении луны печаль, Стемнело рано. Впереди и сзади только даль, Мальчик ищет маму. «Уже темнеет. Сколько я шел? Уже не помню… День? Или два-три? Скоро взойдет луна, но мне надо идти. Куда? Не знаю. Но прочь, подальше от этого проклятого города».
Под ногами ничего, На плечах остатки ветра. Он только для него, Такого одного. От фонарей лучи Покромсали мостовую, Мелодия звенит, И звуки как живые. Встречный ветер трепал юноше волосы. Он шел по мостовой мимо фонарей, свет от которых резал окружающую его тьму. Изредка навстречу проезжали машины, мигая фарами и оставляя за собой хоть какие-то звуки. Он идет к себе домой, По пути никто не встретит. В луже расплескался блеск ночной, Он один на свете. В отражении луны печаль, Стемнело рано. Впереди и сзади только даль, Мальчик ищет маму. «Вот взошла луна. Теперь она будет моей спутницей. Интересно, если обернуться, то можно увидеть тьму сзади меня, но и впереди тоже видно лишь темень. Может она меня окутала? Так зачем же мне от нее бежать? Я знаю зачем, - парень сжал медальон, висящий на груди. – Я знаю» Небоскребы молча ждут, В высоте своей купаясь, А их тени словно спрут, Они его зовут. «О, высотки. Как меня сюда занесло? Поскорей бы уйти от них, мне они почему-то очень не нравятся». Дрожит небрежно ночь, Лихорадит от простуды. Ему нельзя помочь, Его не видят люди. «Холодно сегодня, - парень чихнул. - Ну, вот, похоже, еще и простудился. Это ветер … он слишком холодный и дует все время, - он поплотней закутался в свой плащ. – А люди идут, идут, - паренек грустно усмехнулся. - Похоже, даже полиции плевать на меня. Ну и отлично: меньше хлопот. Не надо объяснять, кто я и что здесь делаю» Он идет к себе домой, По пути никто не встретит. В луже расплескался блеск ночной, Он один на свете. В отражении луны печаль, Стемнело рано. Впереди и сзади только даль, Мальчик ищет маму. «Ох, я слишком устал, - парень уже шел по парку на окраине города. – Сейчас отдохну и пойду» Парнишка сел на скамейку и прикрыл глаза. Опять он видит картинки из прошлого, такие реальные… Перед глазами встает тот, кто напал на его мать. Что-то сверкнуло в его ладони… Он взмахнул рукой и исчез, а мать медленно, как в замедленной съемке, упала, похожая на изломанную куклу… Парень бросил покупки, что нес, и рухнул на колени перед матерью… Её белоснежное платье практически мгновенно окрасилось багровым. Он прижал мать к себе, а она подняла руку, убрала непослушную челку с глаз своего сына и едва слышно лихорадочно зашептала: - Данте, солнышко мое, беги, уходи из этого города, иначе они найдут тебя, - каждое новое слово давалось ей с трудом. – Забудь свое настоящее имя, милый, - глаза его матери медленно закрылись, рука ослабла. - Нет, мама, нет! Данте открыл глаза, по его щекам текли слезы. - Нет, сейчас не время плакать, - сказал он себе. …нужно быть сильным Непосильно смелым, Чтобы выжить в этом мире белом, … Душу не растерять, Уметь любить, ценить и понимать. Парень ветер рукавом слёзы. Он достал из сумки бутерброд и только собрался его откусить, как услышал жалобное поскуливание. - Эй, ты тоже хочешь кусочек? – Данте отломил хлеб и протянул его новому знакомому. – На, ешь! А знаешь что, пес? Я уже придумал себе новое имя, - собака склонила набок свою лохматую голову. – Меня будут звать Тони Редгрейв. Ну, что, дружок, пошли. Больше в этом городе его никогда не видели. Но знаете, говорят, что если на рассвете прийти в тот парк, можно буквально на несколько секунд увидеть силуэт парня и собаки, уходящих вдаль.
Автор: Мистер Когуч Бета: x_ray_dog Фэндом: Devil May Cry Жанр: драма Рейтинг: G Размер: мини Персонажи: Данте, Вергилий, Ева Дисклеймер: все персонажи принадлежат Capcom От автора: Если это кто-нибудь прочитает, то, пожалуйста, поделитесь впечатлениями, мне очень интересно, что вы об это думаете. читать дальше - Данте, а ты знаешь, что через два дня будет? – Вергилий посмотрел на брата, сидящего к нему спиной. - Нет, а что будет? – мальчик повернулся и выжидающе уставился на своего близнеца. - Через два дня будет день матери, глупыш! - Ты не мог мне раньше сказать?! У нас было бы больше временя придумать подарок! – маленький Данте обиженно надулся. - Я сам вот только что прочитал! – Вергилий показал брату книгу. - Ой, прости тогда, – младшенький смутился, но потом с неведомо откуда взявшимся энтузиазмом добавил: - Но подарок все равно надо подарить! Ты уже придумал что-нибудь? - Я сейчас как раз и размышляю, – старшенький задумчиво пожевал губу. – Может, что-нибудь нарисуем? - Нет, я плохо рисую, – Данте покачал головой и тоже призадумался. - Но мы же будем вместе рисовать! – Вергилий взмахнул ручкой. - Знаю я твое «вместе»! Нет, нужно другое. - Давай вспомним, что мама любит, – старшенький достал из задвижного ящика стола листок и карандаш. - Я знаю: мама папу любит! И нас! – лицо младшего брата озарила улыбка. - Нет, Данте. Мы же не можем маме еще одного папу подарить! А мы с тобой и так ее. - Мама готовить любит. - Нет, опять не то! – Вергилий поводил карандашом по бумаге. Но тут их размышления прервали: в комнату зашла мама и позвала их ужинать. Мальчики любили ужин, потому что тогда они собирались за столом всей семьей, а завтрак и обед проходил без отца. Ну вот и пришло время сна. За день мальчики устали, поэтому стоило их головам коснуться подушек, как оба уже сопели в обе дырочки. Утром тоже времени не нашлось, поэтому вернулись они к теме о подарке только днем, когда гуляли в саду. Их излюбленным местом был домик на дереве, потому что родители не могли туда забраться, и озорные близнецы с удовольствием проводили там время, веселясь и играя. - Знаешь, Верг. Я тут подумал… – Данте замахал руками, отгоняя назойливую мошку. Несмотря на ноябрь было тепло. Вообще-то, у них всегда было тепло, а некое подобие зимы было коротким и лишь в феврале. - Ну и что же ты подумал? – Вергилий раздраженно взглянул на брата, ожидая услышать еще одну глупую идею. - Цветы! Мама их любит, особенно те, что растут в поле за нашим садом! – Данте буквально сиял от радости. - А ведь и правда! – старшенький стиснул своего брата, да так что тот пискнул. – Но только знаешь, – он отпустил Данте, – когда мы их соберем? – и оба опять притихли в задумчивости. - А давай завтра с утра, пока мама не проснулась. Мы встанем раньше нее и пойдем в поле. А когда она проснется, мы букет и подарим! – предложил младшенький. - Хорошо, но сможем ли мы встать так рано? - Сможем, конечно же! Все будет отлично! – подходило время обеда, и оба брата направились к выходу. Уже вечером, лежа в постелях, они решили составить план действий на завтра. - Данте, - Вергилий шепотом позвал брата. - А? – донеслось с соседней кровати. - Ты точно в пять встанешь? - Да встану, Верг, встану! - Обещаешь? - Обещаю! Спи уже, – младшенький накрылся одеялом с головой. - Ну, тогда до утра. - До утра.
*** - Эй, Данте, вставай! – Вергилий тормошил брата. - Ну, Верг, еще рано, я спать хочу! – мальчик спрятал голову под подушку. - Ты же сказал, что встанешь! Мы и так уже немного проспали! – Вергилий потянул край одеяла на себя, но Данте уже и сам медленно выползал из кровати. Дети оделись и тихонько выскользнули из дома. Собирали букет долго, тщательно подбирая каждый цветок. Вергилий услышал, как его зовет Данте. - Ну, чего тебе? – старшенький еле выглядывал из-за охапки цветов, что они набрали. - Смотри, какая красота! – младшенький стоял на берегу у прудика и показывал куда-то в воду. - Вау! – старший брат окинул пруд оценивающим взглядом и изрек: - Но нам никак ее не достать, – недалеко от кромки воды покачивалась на волнах цветущая кувшинка. - Я достану! – Данте побродил взад-вперед по берегу, выбирая палку подлиннее, и ловко пододвинул к себе кувшинку. После нагнулся, сорвал ее и внезапно вскрикнул. - Что? Что случилось? – Вергилий обеспокоенно взглянул на братишку. - Я, блин, полпруда ботинком зачерпнул, - проворчал мальчик, стянул свою обувь и вылил воду. - Тогда надо скорее домой! Еще заболеешь – родители нам уши оторвут. *** После яростной, но тихой перебранки на кухне, близнецы поставили вазу с букетом и стеклянную тарелочку с кувшинкой на стол. Дети переоделись и пошли будить маму. В дверях родительской спальни они ее и встретили. - С праздником, мамочка! – в один голос прокричали они и, взяв маму за руки, повели на кухню. - Ах, какая прелесть! – Ева расцеловала своих малышей. – Спасибо, милые мои! - Нет, мам, это тебе спасибо! За все, что ты для нас делаешь! – Вергилий прижался к матери. - Да, за все-все! – и с другой стороны ее обнял Данте. *** Семь лет спустя. Двое юношей быстро шли по кладбищу. Один нес большой букет полевых цветов, а у другого в руках была чаша с белоснежной кувшинкой. Они прошли в калитку и замерли пред скульптурой прекрасного плачущего ангела. Один из них опустился на колени, положил цветы у надгробия и тихо сказал: - С праздником, мамочка… – он вытер лицо рукавом и встал. Другой юноша поставил рядом с букетом чашу и сдавленно прошептал: - Спасибо тебе за все-все… – по его щекам потекли слезы. - Пойдем, Данте, – Вергилий обнял брата, вытер прозрачные капли с его лица, и, взявшись за руки, они пошли прочь. Легкий ветерок играл с белокурыми волосами мальчиков, и им обоим казалось, что это ободряющие прикосновения рук их матери.
Unfulfilled?! | Believe in a Smiling God | Knight of Dreams
В польских журналах уже появляются первые статьи о DmC)
Перевод с польского: Lomendeon Оригинал статьи: журнал PlayBox 5/2011 (октябрь)
читать дальшеИнтернет, а в особенности Facebook и Twitter привели к тому, что мнение игроков теперь слышно как никогда прежде, и создатели игр вынуждены с ним считаться. В последние месяцы мы стали свидетелями нескольких ситуаций, где перемены, привнесённые в проект, не понравились фанатам (например, внешность Коула из игры inFamous 2). Выражая своё недовольство в записях в социальных сетях, игроки смогли повлиять на отказ разработчиков от спорных идей. Однако, этот номер проходил не всегда: как, например, в случае новой части игры Devil May Cry. Владелец серии поставил в ней всё с ног на голову, но, несмотря на голоса недовольства, никто не собирается отказываться от перемен. И замечательно!
Devil May Cry является одной из наиболее популярных и прибыльных серий компании Capcom – японского магната «игр для игроков» - которые не всегда находят многомилионную аудиторию, но у которых есть группа верных фанатов, с нетерпением ждущих выхода каждой новой части. Поэтому неудивительно, что представленная в прошлом году игра вызвала поначалу недоверие, а потом и сильное неприятие у поклонников серии – уже по первым заявлениям было понятно, что теперь всё будет совсем не так, как раньше. Создание и разработка игры впервые были поручены студии за пределами Японии – английской Ninja Theory, которая известна выпущенной исключительно для PS3 Heavenly Sword и получившей высокие оценки, но плохо продаваемой игрой Enslaved: Odyssey to the West в прошлом году. Должна была измениться и технология, придающая целостность: предыдущие части серии были разработаны на основе разных версий авторского движка Capcom (последняя – на так называемом MT-Framework), в то время как новая базируется на очень «западном» Unreal Engine 3. Главное нововведение всё же касается другого – в новой Devil May Cry героем станет известный по предыдущим частям Данте, но его внешность радикально изменится. Созданный японцами привлекательный мускулистый герой с характерными белыми волосами превратился в худого американского подростка с землистым цветом лица, взлохмаченной чёрной шевелюрой и в грязной куртке. В первом трейлере юнец затягивается сигаретой, на что среагировал даже Хидеки Камиа, создатель оригинального образа, написав в своём Твиттере, что выдуманный им герой был «слишком крут, чтобы курить». Единственное, что не изменилось в этом «Данте 2.0» - это отношение к миру, которое можно описать парой нецензурных слов. Фанатам, однако, этого было мало: они хотели привычный красный плащ и белые патлы, а не эмо-мальчика, который мог бы идеально выступить в саге «Сумерки».
Ангел, демон, человек Такое неприятие на продолжительное время приостановило разработку игры, например, из-за них дуэт Capcom/Ninja Theory долго не мог похвастаться тем, над чем работали обе команды. Совсем недавно – спустя почти год после первого трейлера! – появилась конкретная информация об игре. Здесь революции уже нет – что не означает, что всё осталось по-прежнему. В предыдущих частях Данте был сыном демона и смертной женщины, что влияло на игровой процесс. Занимался он охотой на силы зла, появляющиеся в реальном мире, а драться с ними мог как в «нормальном» человеческом виде – используя специально для этого созданное холодное и огнестрельное оружие – так и превращаясь в более быстрого и сильного полудемона. DmC расскажет нам, как герой дошёл до жизни такой – в этой игре молодой Данте должен открыть тайну своего происхождения. При таком раскладе многое меняется: кроме форм человека и демона, которые герой мог принимать в предыдущих частях, появляется ещё одна: ангельская. Переключаться между ними можно будет в любой момент игры, используя клавиши триггера, а в каждой из этих форм Данте выглядит немного по-другому и пользуется определённым набором приёмов. Превращения так же влияют на оружие героя – меч, который держит в руке человек, в форме ангела превратится в пафосную косу, которая с лёгкостью отправит противников в воздух. Как демон Данте вооружается топором, и тогда каждому его удару вторит пламя. На этом различия не заканчиваются: постепенно открывая свои способности, герой научится молниеносно перемещаться из одного места в другое (в реальности – от противника к противнику), когда припрёт, воспользуется адскими силами, получит доступ к гарпуну, с помощью которого сможет притягивать к себе врагов или обрушивать на них фрагменты окружения. Последнее умение придётся использовать не только в сражениях, но и для преодоления уровней, в которых – как и в более ранних частях – появятся последовательные платформы. Основываясь на том, что Ninja Theory всё же решились показать, бои будут похожи на те, что мы видели в предыдущих играх, но при этом станут более насыщенными (благодаря ангельской форме) и будут сильно акцентированы на сражении в воздухе. Многие удары Данте подбрасывают противника в воздух, после чего даётся почти несколько секунд, чтобы провести атаку. Особенно это заметно при активации Devil Trigger, появляющейся и в этой части (наиболее сокрушительной формы Данте, которую можно активировать только при наличии определённого запаса демонической энергии) - она подбрасывает врагов на несколько метров в воздух, замедляет время (а вместе с ним и музыку) и позволяет покрошить всех противников и только потом приземлиться. Стоит заметить, что Devil Trigger изменяет так же вид окружения (цвета тускнеют) и наиболее «модифицирует» героя – в этой форме одежда Данте становится кроваво-красной, а волосы белеют. Фанаты должны быть довольны.
Освобождение дьявола Сражения дополнит огнестрельное оружие, которое Данте использует в основном для того, чтобы удерживать противников на расстоянии и разнообразить атаки – что очень важно во всех частях Devil May Cry. Это ещё один момент, который беспокоит фанатов: во всех играх серии нужно было не просто сразиться с полчищами демонов, а максимально эффектно уничтожить всех противников. Каждый стиль, используемый Данте, имеет свои плюсы, а различных нюансах этих техник большинство поклонников серии могут говорить часами. К сожалению, Ninja Theory пока не объяснили, как будет действовать система стилей в новой DmC, заявив только, что она обязательно появится в игре. Известно так же, что иначе, чем в предыдущих частях, будет оцениваться мастерство игрока в процессе столкновений. Поможет нам в этом… музыка, в любой момент которой можно добавить новые элементы в зависимости от последовательности ударов. Так, если играем хорошо, простенький мотив сменится симфоническим оркестром, а если играем суперстильно, к нему добавится хоровое пение. Чтобы гарантировать, что несмотря на все перемены дух игры будет сохранён, за разработками следит команда японских дизайнеров во главе с Мотохидой Еширо, хорошо показавшим себя в серии Onimusha (похожей игры, хоть и о самураях). Американский отдел Capcom ответственен за то, чтобы игра точно реагировала на команды игрока, как и её предшественницы. Предыдущие части показывали 60 кадров в секунду, но DmC из-за движка Unreal Engine 3 будет выводить всего 30. И хотя для человеческого глаза плавной является анимация с частотой 24 кадра в секунду, разница всё же будет заметна в процессе игры – и это требует большей работы по оптимизации. Больше всего свободы Ninja Theory получили при создании сюжета. В итоге было решено последовать примеру игр, основанных на уникальных мирах, возникающих в повреждённом сознании персонажей (кстати, этот подход так же часто используется японскими создателями игр).
Таинственные охотники на демонов О сценарии практически ничего не известно. Это история молодого Данте, который «должен узнать, кто он на самом деле», происходящая в привычном нам мире и – в то же время – в параллельном измерении под названием Лимб. Это такой искажённый вид нашей реальности, такой, какой её видят демоны. Впервые в серии мир игры будет так сильно перекликаться с современностью за пределами консоли. Команда Ninja Theory не скрывает, что в DmC они хотят прокомментировать общественную жизнь, показав, что банкиры или политики – демоны из Лимба. Достанется даже мании подсматривать за всем и всеми благодаря телевидению – камеры тоже окажутся дьявольскими порождениями, крутящимися и осматривающимися своими глазками, которые Данте будет с радостью разбивать. Мотив двух реальностей так же сыграет свою роль: реальность Лимба враждебно настроена к герою и всё время меняется, чтобы максимально усложнить задачу – так, например, обычная улица в мире людей в мире демонов будет искривляться и распадаться на куски (таким образом оправдывая наличие в игре последовательных платформ).
К сожалению, до открытия всех секретов DmC: Devil May Cry придётся ещё подождать. И кто знает, как долго – дата премьеры обозначена только как «год 2012», а сами разработчики утверждают, что пока ещё даже не думают о назначении более конкретной. Одна надежда на то, что последние три части выходили на стыке февраля и марта – и будем надеяться, что новый Данте примет эстафету и последует примеру своих предшественников.
Ветер перемен Редко когда главный герой игры меняется так, как это произошло с Данте в DmC. Принятие такого решение шокирует ещё больше, если учесть, что беловолосый охотник на демонов очень популярен в мире игр. И всё же, новый облик Данте это ещё ничего по сравнению с эскизами, которые команда Ninja Theory передала Capcom: был среди них, например, Данте без плаща и в комбинезоне. Как видно, возмущение поклонников серии оказало хоть какое-то влияние – Данте на gamescom2011 утратил черты, наиболее раздражавшие фанатов.
Dante klasyczny (классический Данте): Такой, каким его любят фанаты, в длинном красном плаще, ботинки с многочисленными пряжками и, разумеется, - беловолосый.
Emo-Dante: Та самая внешность, которая так не понравилась фанатам: землистое лицо, хмурый вид, худоба и грязная одежда. Ничего удивительного в том, что такого Данте очень скоро начали сравнивать с героями «Сумерек».
Dante a’la Gamescom: С мнением фанатов всё-таки (немного) считаются – Данте выглядит уже намного лучше, а иногда, как мы уже знаем, даже принимает облик с белыми волосами.
И ещё один факт, затерявшийся среди подписей к картинкам: Incepсja (внедрение): Мир игры в измирении Лимба будет всё время меняться, принимая такие формы, которые максимально усложнят путь героя. Разработчики не скрывают, что эта идея была навеяна фильмом "Начало".